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暴走英雄坛

暴走英雄坛

  • 类型:角色扮演
  • 更新时间:2025-11-23 10:30
  • 游戏评分:8.5
游戏信息
  • 游戏厂商 : 上海听枫语数字传媒科技有限公司
  • 文件md5 : 14a91bc470d6d4921b8ada75fdb6fd92
  • 应用包名 : com.maple.madherogo.yueyou
  • 游戏大小 : 508.07MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统Android 5.0以上
  • 游戏版本 : 3.1.2
  • 内部版本号 : 10013
  • 隐私协议 : 点击查看
  • 应用权限 : 点击查看

在众多手游中,《暴走英雄坛》独树一帜,带领玩家进入一个充满冒险和 survival 元素的武侠世界。游戏以其独特的手绘艺术风格和多样的武林绝学吸引了许多玩家。你将在这里体验到善恶江湖、人际情感纠葛的丰富剧情,成为那传说中的大侠是何等风光!一开始我看到这个名字时,竟还误以为和暴走漫画有关系,然而这简约的黑白画风却让我瞬间心生好感。在游戏中,几乎任何东西都能成为武学修炼的材料,太极拳、杀猪刀法,甚至幼儿玩的剪刀石头布也能造成“无形”的伤害。如果你没有深入体验剧情,一定不会想到悦来客栈竟然在卖过期的猪肉包子!少林寺的方丈在搞创收,丐帮面临内忧外患,各大门派都有难言之隐……这些细节,玩家必须自己去游戏中细细发掘。

你的角色成长方式完全由你自己把控。技能界面中,不仅可以选择刀、剑、棍、鞭、暗器等多种武器,而且在游戏初期,你的角色只能选择最基础的属性修炼;但是随着你获取功法,便可以自由选择想要发展的方向。高自由度的设计,加上简约的画风和轻松幽默的音乐,让玩家在这个武侠世界中畅游无阻。

值得注意的是,这次分享给大家的是暴走英雄坛的小米版。这款版本是游戏专门为小米手机用户打造的,除了附赠小米渠道服的礼包外,还进行了针对小米机型的优化,让游戏运行得更加流畅,整体的游戏体验提升了一大截。还在犹豫什么?快来下载,亲身体验一下吧!

暴走英雄坛[图1]

暴走英雄坛小米渠道服的独特魅力

1、简约画风,打造高度自由的武侠世界

1. 在这个快节奏的时代,游戏却选择了极简的画面设计,黑白手绘人物在这个武侠世界中游走,浓厚的江湖气息扑面而来。玩家可以随心所欲选择冒险的路径,无论是安静苟活还是英勇挑战,每个选择都值得期待。简洁明了的任务设定和适中的战斗难度,在流畅打击和轻松休闲之间找到了完美的平衡。

2、少氪少肝,拒绝过度商业化

2. 在消费上,这款游戏真的是良心之作。它避开了“氪金变强”的老套路,推崇的是奋斗的力量。游戏中的充值环节并不显著,玩家的个人机动性是获取强大体验的关键。对刷肝的需求也给了绝佳的定义,后台挂机修炼,告别疲于奔命的日常来临。

3、强强联手,质量保证

3. 作为一款开创性的武侠手游,游戏因其独特的设计思路和喜剧化的画风,在上线前就收获了极高的关注度。王尼玛的《暴走大事件》与STN工作室的《屎O说》中均针对该游戏进行了介绍,吸引众多粉丝的目光。将传统武侠与现代喜剧文化相结合,为玩家展现了一场特殊的感官盛宴。

暴走英雄坛武功触发攻略

1、虾米拳法:基础拳脚达到20级,前往找小宝触发。

2、投石术:基础暗器达到10级,前往找荷西触发。

3、杀猪刀法:基础刀法达到20级,前往找胡屠夫触发。

流氓棍法:基础棍法10级,找流氓头子;采花剑法:基础剑法10级,男性角色找采花大盗触发。

4、吐纳法:需向神秘人学习,绝招寸拳是前期神技。

5、草上飞:基础轻功达到10级时,找黑衣大盗触发。

6、唐门秘录:基础暗器50级,身法20,找上官衫触发。

7、唐诗剑法:基础剑法50级,找李白触发。

8、狂风刀法:基础刀法50级,找独行大侠触发。想要学习八卦棍法,还得例行钓鱼,而女王鞭法则要女性角色前往找佟镶玉触发。

记得,这些绝招需要相应武功达到60级后,才能和最初触发的NPC对话获取。某些武功还有多个绝招,第二个绝招需要对应武功达到120级,第三个需要180级。这可是获得武林绝学的必经之路!

玩家评测

这个游戏真的是我手机上留存时间最久的手游之一,记得我是在3月份入坑,并且还算是个佛系玩家。先说说这个游戏的本质:

1. 游戏是经典的武侠题材,里面有许多金庸小说中的角色和故事。虽然我对金庸先生的作品了解不深,但喜欢武侠小说的玩家一定会在这里重温那种江湖情怀。

2. 从标记来看,这是款放置游戏。不过,我觉得这个放置更多体现在像木桩钓鱼、挖矿这些上,若是仅把它当作纯粹的单机游戏,倒也无妨,但其中的公告板、副本打榜、铸造等活动让我感觉不如放置游戏那么简单。

3. 对于剧情方面,我还是挺喜欢的。它让我感觉融入了武侠世界。然而,剧情推进的速度却有些缓慢,NPC强过玩家几级,再加上“剧情五分钟,打桩半个月”,这确实给我带来了不少困扰。

4. 游戏日常则是以公告板为主,这些固定任务刚开始可能新鲜,但到后来总是感觉有点乏味。押镖任务的NPC极为强劲,需要反复装等角色装备,每晚8点的青龙打卡也不过领几万的潜能银两而已。

5. 现在版本中,玩家互动主要限于打榜和双修,打榜时,对手往往是一群AI。

再说说最近的一些活动吧。

先前的装备重铸系统是看上去对玩家挺好的,但实际上却让玩家之间的差距变得显而易见。天生富有的玩家轻而易举一身S装,而普通月卡玩家则多是AB装,贫民玩家只有一两件B装备剩下全是劣质装备。海盗副本则是个逼氪副本,月卡玩家也得花费大量时间逐个岛屿击杀。

说到周年庆,官方的表现让我感到失望。分三波的周年庆活动,第一波的100金条显得太简单,而后续的活动也有些敷衍。虽然号称是双倍龙活动,但除了这点还没什么好的回馈。希望第三波活动能给玩家带来一些诚意,不要像端午节那样草草了事。绝学的更新一再拖延,也希望官方能高标准地对待这件事情。

最后关于世界杯活动,十分希望能够合理设置规则,光凭竞猜比分难以为继。

总体而言,游戏体验还不错,值得尝试,但对于官方的表现我有些失望。最后希望能改善关于比武招亲的任务,想要学技能,却得一步步跨过它才行。

更新日志

v3.3.0版本

修复了一些已知的bug,整体体验更加流畅。

游戏截图
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