现代生活节奏越来越快,许多玩家都难以抽出时间来打理游戏装备,这时候放置类游戏就成为了绝大多数玩家的首选。《放置冒险村》作为一款玩法全面且耐玩的放置挂机游戏,绝对值得一试。顾名思义,这是一款结合了放置与RPG要素的游戏,但它还巧妙地融入了经营元素。在探索与经营的双重体验中,这款游戏给玩家带来了轻松愉快的乐趣。你可以利用闲暇片刻种菜、收菜,或是进行挂机任务;而当你有更多时间时,则可以召唤冒险者,开启刺激的探险之旅,打怪获取装备收获成就感。更令人兴奋的是,游戏还吸取了roguelike类型的特点,让每一次的探险都充满了未知的挑战。喜欢这一类型的玩家,绝对不容错过。
1、充满趣味的卡通风格场景,为你的视觉体验增添了不少色彩;
2、轻松的休闲玩法,高效挂机,享受种菜收菜的乐趣;
3、富含挑战的PVE模式,与其他玩家共同冒险,乐趣无穷;
4、roguelike的随机元素,确保你的每一次游戏都充满新鲜感。
1、当我得知这款游戏上榜的时候,已经懵了。当时感觉一切都那么不可思议,当然我也衷心感谢每一个支持这款游戏的人,更感谢TapTap的关注。对于一个独立游戏而言,像这样的大流量机会可真是难能可贵。
2、值得一提的是这款游戏是一款单机独立开发的作品,许多方面都是我一个人在操刀,所以其中免不了有很多不足之处,期待大家的反馈。早些入坑的玩家们给了我很多有价值的建议,帮助我完善游戏,真的十分感谢!
3、目前游戏尚未开发完,属于初期版本, UI和引导方面很简单,计划在主要剧情填充至60级并加入大型副本后进行美工的全面重做。新玩家可能并不了解现状,常常看到一些负面评价,不过游戏的基础玩法依然受到了玩家认可,整体整合体验良好。
4、关于游戏设定,需要强调的是本作不采用传统的人物养成模式,装备属于消耗品。在每次的探索中,角色的等级、职业和自带装备都是随机的,这一设定旨在给大家带来全新的感受。而且,这种机制也不会让玩家觉得不合理。如果你在工作时得到一台别人退役的旧电脑,肯定不大乐意。这也是想要解释的设定所在。
5、目前有一些玩家遇到了一些障碍,我在引导当中有简要说明,诸如:
5.1 开设公会需要先将商店升级才能看到;
5.2 装备交换需要选中角色并将其背景变为绿色后,才能进行更换;
5.3 组队初期建议配置1个坦克1个治疗和2个输出,尽快研发蓝药,确保治疗能够跟上;
5.4 使用技能时,很多加成和回复道具需点两次技能按钮,设计是为了防止误操作,但确实不太友好。
如果你能耐心度过劝退期,本游戏的趣味性绝对超出你的想象。虽然可能在某些方面会让人想到其他游戏,但其独特的游戏玩法还是能为你带来深度与乐趣。想要更深入了解游戏的玩家可以参考我之前的帖子,感谢大家的支持!
v0.419r版本
通关诅咒关后签到时将获得额外的诅咒升级材料;
修复部分图片错误,并将黑市购买上限调回200;
因资源压缩丢失的部分图片也已修复;
最后的测试版已更新,所有关卡均已开放;
后续我会重做游戏的美工与UI;
同时,我也在着手开发新的游戏,再次感谢大家的支持;
新版本中开放新挑战关卡,可以通过选关左下的‘特殊’按钮进入;
新本掉落新材料,将能在新建筑诅咒工坊中解锁和升级;
开放第二挑战关,并修复部分bug。